Entrenamiento Maestro.
Cinema 4D es una de las aplicaciones 3D mas famosas de la Industria por ser una de las mas fáciles de manipular y entender. Si a esto aumentas el estudiar con el mejor curso de Cinema en Español disponible en el mundo, puedes estar seguro de que al termino del mismo estarás listo para cualquier proyecto envolviendo a esta herramienta.
Nuestros cursos no son Tutoriales que simplemente te muestran a crear objetos o algún efecto en especial (de esto esta llena la red), con nosotros estudias realmente las funciones y lo que hay detrás de esta poderosa herramienta.
El mundo de las tres Dimensiones (3D) esta presente cada día mas en nuestras vidas y como diseñador, artista de Motion Graphics o Efectos Visuales obviamente no puedes quedarte atrás.
Cinema 4D es un programa que nos puede ayudar a crear Objetos 3D (Modelos tridimensionales), animarlos, vestirlos, animarlos y generar imágenes digitales listas para su distribución por cualquier medio (Render).
Esta aplicación es una de las mas utilizadas dentro de la Industria de la Televisión (Broadcast) y algunas funciones también dentro del mundo del cine.
► Sesión 1 Workspace y Navegación
Vamos a familiarizarnos con la estación de trabajo de Cinema 4D. El layout de Cinema es realmente flexible ya que nos permite personalizar todos y cada uno de los diferentes paneles de ella y ademas por si esto fuera poco también podemos personalizar herramientas individuales y agruparlas en nuestros propios cajones.
La siguiente sección se enfoca en la navegación y el reconocimiento de propiedades y funciones que nos van a ayudar mas adelante con el flujo de trabajo durante, modelado, animación, texturas o render.
►Sesión 2 Creación y parámetros
En esta sesión de nuestro curso llega el momento de comenzar a utilizar los diferentes objetos que Cinema 4D tiene para nosotros. Vamos a explorar los diferentes tipos de creación, sus parámetros y muchas otras herramientas que van a ayudarnos con el proceso de modelado en Cinema 4D.
►Sesión 3 Herramientas de Modelado
Ahora llega la etapa de utilizar herramientas adicionales para el proceso de modelado, estas herramientas nos pueden ayudar a completar tareas mas complejas.
En esta sección también exploraremos diferentes funciones de esta aplicación que tienen como objetivo ayudarnos a generar tareas de una manera automatizada para limpiar, organizar, mover o preparar nuestras escenas.
►Sesión 4 Mi Primer modelo
En esta etapa llega el momento de llevar hasta el limite lo aprendido durante las clases modelando un objeto de superficie rígida.
Cinema 4D cuenta con un sin fin de herramientas, pero en esta sección del curso vamos a enfocarnos ahora en técnicas ya que no todo es cuestión de la aplicación (El sentido humano juega un papel muy importante).
►Sesión 5 UVS y Texturas
En esta parte de nuestro curso de Cinema 4D entenderemos que son los UV’s y por que son tan importantes. Ademas de ello tomaremos modelos anteriores e iniciaremos con el proceso de Texturizacion.
►Sesión 6 La Animación
Casi todos entran a este curso por el interés de animar y dar movimiento a personajes u objetos dentro de un mundo virtual. En esta sección de nuestro curso de Cinema 4D vamos a conoces todas las herramientas que nos van a ayudar a crear animaciones que hasta el momento creías eran imposibles.
Las curvas, las tangentes, los fotogramas clave y muchas otras utilidades dentro de cinema que hacen que el proceso de animación sea simplemente como cualquier otra tarea de la vida cotidiana van a ser exploradas dentro de esta sección del curso.
►Sesión 7 El Rigging
Ahora llega el momento de darle vida a personajes y otro tipo de objetos, el Rigging simplemente es el proceso de crear controles para poder manipular mejor a nuestros objetos dentro del mundo 3D para la animación. Esto incluye lo que son las articulaciones y huesos (Joints and Bones).
Después de estudiar estas técnicas tendrás los conocimientos necesarios para manipular a tus objetos del modo que tu lo decidas.
►Sesión 8 Iluminación y Render
Esta es la parte final del curso, platicaremos de la iluminación su importancia y los diferentes tipos de luces que podemos utilizar, también exploraremos algunos efectos, sombras y otros parámetros que pueden hacer que nuestras imágenes se diferencien del resto. Vamos a entender que es el render y como funciona el motor de Cinema 4D.
Ademas de todo esto trataremos de darte una idea clara de otras técnicas de iluminación como lo son Global illumination (Iluminación Global), ambient oclusion y otras técnicas muy interesantes.
- Descargar y llenar la solicitud de registro.
- Pagar la cuota del curso.
- Internet de alta velocidad. (Curso Online)
- Una computadora PC o MAC Con las siguientes características mínimas: (Curso Online)
- Procesador de reciente generación a 32 o 64-bit, 1 GB de Memoria RAM, 1 GB de espacio en disco duro para proyectos y materiales creados durante el curso.
- Para curso presencial favor de verificar fechas y lugares disponibles.
Al término del curso nosotros te entregamos:
- Un certificado de estudios.
- Un demo reel.
(Remasterizado con todos tus proyectos elaborados durante el Curso). - Carta de recomendación.
- Programas especiales para continuar con tus estudios dentro del Instituto.
Las Clases dentro del Instituto cuentan con calidad HD (Alta definición).
En estos ejemplos se muestran videos de baja resolución por motivos demostrativos únicamente.
Ejemplo de clase en video.
Salón Virtual
Estas imágenes muestran trabajos realizados por nuestros estudiantes durante este curso de Autodesk Maya 2011.
Entrenamiento Inteligente (En Línea).
$ 1,000 Dólares Americanos
Notas Importantes:
El Curso en línea puede brindarte soporte hasta por 6 Meses después de tu inscripción.
(Telefónico, Correo Electrónico, Foro y Mensajes de Texto SMS).
El Curso en Línea inicia inmediatamente después de completar tu proceso de Inscripción (Puedes revisar los requisitos en este link).
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