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Domina la herramienta más versátil de la industria. De los fundamentos técnicos a la creación de activos listos para producción.
Blender 3D Fundamental: De Herramienta Abierta a Estándar Industrial _
Blender ha dejado de ser una alternativa para convertirse en una potencia dentro de los estudios de desarrollo de videojuegos y animación más innovadores del mundo. En Instituto Cardan, nuestro curso fundamental de Blender 3D se enfoca en la ingeniería de activos: entender la topología, la eficiencia de shaders y la integración técnica necesaria para motores como Unreal Engine 5.
En este programa intensivo de 3 meses, nos especializamos en las áreas de mayor crecimiento: los Geometry Nodes (nodos de geometría) para la creación procedural y el Grease Pencil para la hibridación 2D/3D. Te enseñamos a pensar como un Technical Artist, optimizando cada polígono para que tus creaciones sean funcionales en entornos de producción real.
Nuestra metodología online de alta gama te permite construir una base sólida en modelado Hard Surface, esculpido orgánico y renderizado avanzado. Al finalizar, habrás construido las bases de un portafolio técnico que demuestra tu dominio del pipeline PBR y tu capacidad para integrarte a equipos de producción profesional.
Próxima fecha: Acceso Inmediato
3 Meses (Flexibilidad Total)
Online En Vivo (Sincrónico)
El Ecosistema Blender Fundamental _
Blender 4.2+
Geometry Nodes
Unreal Engine 5 BridgeSin Límites: El Software Libre en la Industria Global .
Blender es hoy la herramienta preferida por artistas independientes y estudios emergentes. Nuestra formación te otorga las competencias fundamentales para colaborar en proyectos internacionales, dominando flujos de trabajo abiertos que son el estándar en la economía creativa actual.
Tu Futuro como Artista 3D Fundamental _
El dominio fundamental de Blender es el primer paso para las carreras más innovadoras en la industria visual.
Expectativa Salarial
// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025
Perfiles Profesionales
Junior 3D Asset Artist
Responsable de la creación de props y objetos de nivel medio con topología limpia. (Salario: $25k - $45k USD/año)
Junior Technical Artist
Soporte en la creación de herramientas básicas con Geometry Nodes y shaders. (Salario: $30k - $55k USD/año)
Junior Environment Artist
Ensamblado de niveles y creación de escenarios básicos en tiempo real. (Salario: $28k - $50k USD/año)
Real-Time Layout Artist
Especialista en el posicionamiento y optimización de activos para motores de juego. (Salario: $24k - $42k USD/año)
Metodología 'Production-Ready' .
Flujo Procedural Nodal
Aprende a crear sistemas flexibles con Geometry Nodes desde la base.
Esculpido Digital Base
Fundamentos de esculpido orgánico para formas complejas.
Exportación Técnica UE5
Domina el paso de Blender a Unreal Engine 5 sin errores.
Escenas de Entrenamiento ⭐
Acceso a proyectos reales para desglosar y aprender de expertos.
Revisiones Técnicas ⭐
Feedback sobre topología y optimización por especialistas.
Garantía de Portafolio ⭐
Construcción de activos de calidad profesional para tu demo reel.
Temario / Blender Fundamental — Ingeniería 3D Procedural
Dominar la interfaz de Blender y construir activos técnicos con topología perfecta.
Dominar la interfaz de Blender y construir activos técnicos con topología perfecta.
"Junior 3D Artist con capacidad de crear props profesionales optimizados."
M01 Blender Architecture
Core InterfaceNavegación profesional, gestión de datos (Outliner) y configuración de entorno para alta velocidad.
M02 Hard Surface Modeling
Precision CreationTécnicas de modelado poligonal, uso de modificadores y booleanas con topología limpia.
M03 Shading & UV Layout
PBR FundamentalsCreación de UVs eficientes y desarrollo de materiales realistas mediante el Shader Editor.
Herramientas que Dominarás
















RESUMEN: TU TRANSFORMACIÓN EN ARTISTA 3D
El curso de Blender en español de Instituto Cardan es la ruta más completa para dominar el software libre de mayor impacto actual.
⭐ Incluye: Biblioteca de materiales PBR y pinceles de escultura exclusivos.
Incluye:
- ✓Acceso de por vida a las actualizaciones del programa
- ✓Mentorías grupales semanales para dudas técnicas
- ✓Certificación Técnica de Especialización ⭐
- ✓Bolsa de trabajo internacional para perfiles 3D ⭐
- ✓Acceso al grupo exclusivo de networking en Discord
Hardware Recomendado para Blender
- GPU: NVIDIA RTX (Serie 30 o superior) recomendada para Cycles/Optix.
- RAM: Mínimo 16GB (32GB recomendados para Sculpting/Geo Nodes).
- CPU: Mínimo 6 núcleos de alto rendimiento.
- Mouse de 3 botones y Tableta Digitalizadora (Para escultura).
Consideraciones Previas
- No se requiere experiencia previa en 3D.
- Interés en el diseño digital y la creación de activos.
- Compromiso con el aprendizaje continuo.
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