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Domina el estándar de la industria para personajes y criaturas. De la arcilla digital al fotorrealismo cinematográfico.
ZBrush: La Herramienta Definitiva del Artista Digital _
ZBrush no es un software de modelado tradicional; es un entorno de escultura que permite manejar billones de polígonos con la fluidez de la arcilla real. En Instituto Cardan, nuestro curso de ZBrush se enfoca en la **Ingeniería de la Forma**. Te enseñamos a dominar su compleja interfaz (UI) para que la tecnología desaparezca y solo quede tu capacidad creativa para esculpir detalles microscópicos.
A diferencia de cursos básicos, nos especializamos en el **Pipeline Técnico**. No solo esculpirás una criatura; aprenderás a realizar una retopología profesional, gestión de UVs y la generación de mapas de desplazamiento (Displacement Maps) de 32 bits necesarios para que tus modelos funcionen perfectamente en Maya, Unreal Engine o Arnold Render.
Nuestra formación técnica profundiza en la **Anatomía Humana y Comparada**, el pilar que separa a los aficionados de los profesionales. A través de nuestro Campus Digital, dominarás herramientas críticas como Dynamesh, ZRemesher, Polypaint y el sistema de pinceles avanzados, construyendo un portafolio de personajes que cumplen con los estándares de los estudios AAA más exigentes del mundo.
Próxima fecha: Acceso Inmediato
8 a 12 Meses
Online En Vivo (Sincrónico)
El Pipeline del Escultor Digital _
ZBrush 2025 (Maxon)
KeyShot for ZBrush
Adobe Substance Painter
Autodesk Maya (Retopo)
Marmoset ToolbagCertificación Global en Escultura Digital .
ZBrush es el lenguaje universal en el desarrollo de personajes. Nuestra formación está diseñada bajo los estándares de estudios como Sony Santa Monica, Blizzard y Weta FX, asegurando que tu trabajo sea reconocido y valorado en cualquier rincón del planeta.
Oportunidades en Cine, Juegos y Coleccionables _
ZBrush es el estándar en el desarrollo de personajes. Prepárate para roles internacionales.
Expectativa Salarial
// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025
Perfiles Profesionales
Character Artist (Games)
Responsable de la creación de personajes optimizados para motores 3D. (Salario: $50k - $120k USD/año)
Creature Designer (Film)
Especialista en el diseño y escultura de seres fantásticos para cine de VFX. (Salario: $55k - $130k USD/año)
Digital Sculptor for Collectibles
Diseñador de estatuas y figuras de acción para impresión 3D de alta gama. (Salario: $45k - $90k USD/año)
Texture & Lookdev Artist
Experto en el detalle superficial y pintura digital de modelos orgánicos. (Salario: $40k - $85k USD/año)
Metodología 'Anatomy-First' de Cardan .
Dominio de la Anatomía Digital
Estudio profundo de huesos, músculos y proporciones reales.
Workflow de Personaje Completo
Desde la esfera inicial hasta el render final de portafolio.
ZBrush to Unreal Engine ⭐
Aprende a exportar billones de polígonos mediante Nanite.
Escultura para Impresión 3D ⭐
Técnicas de 'Keys y Cuts' para producir tus propios coleccionables.
Revisiones de Proporción en Vivo ⭐
Feedback técnico sobre la silueta y anatomía de tus modelos.
Garantía de Reel de Personajes
Termina con 3 personajes de alta gama listos para la industria.
Temario/Curso de ZBrush: Del Concepto al Detalle Final
Bases Creativas y Técnicas
Aprenderán a pensar visualmente, programar lo básico y entender la IA como herramienta creativa.
"Preparado para conceptualizar ideas y automatizar tareas básicas de pipeline."
Fase 1: Fundamentos y Anatomía (Meses 1-4)
SEM_01Interfaz de ZBrush y Personalización
ZBrush CoreZBrush Core
Escultura de Cabeza y Cráneo
DynameshDynamesh
Anatomía del Torso y Extremidades
ZSpheresZSpheres
Pinceles Avanzados y Alphas
Sculptris ProSculptris Pro
Modelado Hard Surface en ZBrush
ZModelerZModeler
Fase 2: Criaturas y Polypaint (Meses 5-8)
SEM_02Diseño de Criaturas Fantásticas
Concept SculptConcept Sculpt
Pintura Digital (Polypaint)
SpotlightSpotlight
Sistemas de Pelo y Fibermesh
FibermeshFibermesh
Ropa y Pliegues (ZBrush Cloth)
DynamicsDynamics
Renderizado de Concepto en KeyShot
KeyShot BridgeKeyShot Bridge
El Arsenal del Escultor Digital
















RESUMEN: TU TRANSFORMACIÓN EN CHARACTER ARTIST
El curso de ZBrush en español de Instituto Cardan es la ruta más técnica para dominar la forma y el detalle digital.
⭐ Incluye: Biblioteca de Alphas de piel y materiales MatCap exclusivos.
Incluye:
- ✓Acceso de por vida a la plataforma y actualizaciones de Maxon
- ✓Mentorías sincrónicas con escultores de cine y juegos ⭐
- ✓Certificación Técnica de Especialización ZBrush ⭐
- ✓Bolsa de trabajo internacional para artistas 3D ⭐
- ✓Acceso a la comunidad exclusiva de escultura en Discord
Hardware Recomendado para ZBrush
- CPU: Intel i7 / Ryzen 7 o superior (ZBrush depende 100% del procesador).
- RAM: Mínimo 16GB (32GB recomendados para billones de polígonos).
- Tableta Digitalizadora: Wacom, Huion o similar (Indispensable).
- Almacenamiento: SSD con al menos 100GB libres para archivos temporales.
Requisitos de Ingreso
- Computadora con Windows o macOS.
- Tableta gráfica (Indispensable).
- Conocimientos básicos de computación.
- Pasión por el detalle y la escultura.
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