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Protocolos técnicos de alto nivel para Houdini, Unreal Engine y Nuke. Ingeniera visual para la próxima generación de artistas digitales.
HOUDINI
Explora los fundamentos del proceduralismo en Houdini 20.5. SOPs, VEX, Simulación Dinámica y flujos de trabajo orientados a Pipeline.
UNREAL ENGINE
Descubre el poder de Unreal Engine 5.4. Nanite, Lumen, PCG y optimización de sistemas para experiencias AAA de alto rendimiento.
AUTODESK MAYA
Estándares de producción para Animación y Rigging en Maya 2026. Dominando el pipeline de Hollywood con Python, Bifrost y USD.
BLENDER
Domina el pipeline de Blender 4.3+. Geometry Nodes, Grease Pencil y Speed-to-Market para la nueva era del 3D.
NUKE
El estándar de oro de la composición digital nodular. Deep Compositing, Python en Nuke, y pipeline de cine de alta gama.
UNITY
El estándar para desarrollo multiplataforma y computación espacial. C#, DOTS, URP/HDRP y arquitectura de software para videojuegos.
Estandarización de Procesos
"En Cardan, el VFX no es una manualidad, es una **disciplina de ingeniería**. Este hub es el testimonio de nuestro compromiso con el rigor técnico y la excelencia visual."