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¿Qué busca un estudio AAA? Crea Sistemas, no solo Conceptos

"Una licenciatura en diseño de videojuegos se enfoca en el dibujo, personajes y niveles superficiales. La Ingeniería en Videojuegos de Cardan te enseña a crear el motor, la física, la IA y la arquitectura que hace el juego realidad."

CaracterísticaLicenciatura TradicionalIngeniería Cardan
Enfoque Principal
Game Design emocional, Arte, Personajes y Narrativa.
Programación C++, Arquitectura de Motores, IA avanzada.
Motor de Juego
Uso básico (drag and drop) de motores comerciales.
Optimización de bajo nivel, Shaders, Networking Multiplayer.
Física y Lógica
Uso de físicas pre-fabricadas sin entender el 'porqué'.
Cálculo de colisiones, Cinemática inversa, Gravedad personalizada.
Salarios AAA
$20k - $40k MXN (Designer, Concept Artist Junior).
$60k - $180k+ MXN (Engine Dev, Gameplay Programmer).

Mapa de Competencias

Legacy_Format
Storytelling
Diseño de Niveles
Prop Design
Psicología del Jugador
Advanced_Engineering
C++ Avanzado
Arquitectura Unreal Engine 5
Networking (Multiplayer)
Optimización de Hardware
IA para NPCs

El ROI de la Ingeniería

Los expertos técnicos son el recurso más escaso de la industria. Un ingeniero no solo tiene un salario base más alto, sino un techo de crecimiento global que triplica al de una licenciatura tradicional.

+40% Salario Base Promedio
"

En un estudio como Rockstar o Blizzard, los diseñadores traen las ideas, pero los ingenieros son los dioses que las hacen posibles. Un buen ingeniero que entienda de gameplay es oro puro.

Lead Gameplay Engineer

Estudio de Videojuegos AAA

C++ vs Herramientas Visuales

Las licenciaturas a menudo se quedan en las herramientas visuales. Nuestra ingeniería te da el poder de bajar al metal, optimizando el rendimiento de tu juego para consolas de última generación.

C++ vs Herramientas Visuales

Construye el futuro del entretenimiento.

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