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¿Qué busca un estudio AAA? Crea Sistemas, no solo Conceptos
"Una licenciatura en diseño de videojuegos se enfoca en el dibujo, personajes y niveles superficiales. La Ingeniería en Videojuegos de Cardan te enseña a crear el motor, la física, la IA y la arquitectura que hace el juego realidad."
| Característica | Licenciatura Tradicional | Ingeniería Cardan |
|---|---|---|
| Enfoque Principal | Game Design emocional, Arte, Personajes y Narrativa. | Programación C++, Arquitectura de Motores, IA avanzada. |
| Motor de Juego | Uso básico (drag and drop) de motores comerciales. | Optimización de bajo nivel, Shaders, Networking Multiplayer. |
| Física y Lógica | Uso de físicas pre-fabricadas sin entender el 'porqué'. | Cálculo de colisiones, Cinemática inversa, Gravedad personalizada. |
| Salarios AAA | $20k - $40k MXN (Designer, Concept Artist Junior). | $60k - $180k+ MXN (Engine Dev, Gameplay Programmer). |
Mapa de Competencias
El ROI de la Ingeniería
Los expertos técnicos son el recurso más escaso de la industria. Un ingeniero no solo tiene un salario base más alto, sino un techo de crecimiento global que triplica al de una licenciatura tradicional.
En un estudio como Rockstar o Blizzard, los diseñadores traen las ideas, pero los ingenieros son los dioses que las hacen posibles. Un buen ingeniero que entienda de gameplay es oro puro.
Lead Gameplay Engineer
Estudio de Videojuegos AAA
C++ vs Herramientas Visuales
Las licenciaturas a menudo se quedan en las herramientas visuales. Nuestra ingeniería te da el poder de bajar al metal, optimizando el rendimiento de tu juego para consolas de última generación.

