INGENIERÍAINGENIERÍAINGENIERÍAENENENDESARROLLODESARROLLODESARROLLODEDEDEVIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOS
Centro de alto rendimiento para artistas técnicos. Domina el pipeline de producción global.
El Salto de Jugador a Arquitecto de Mundos _
El desarrollo de videojuegos moderno no es solo creatividad; es una disciplina de ingeniería de alta complejidad. En Instituto Cardan, nuestro programa de Ingeniería se enfoca en el 'Core' de la industria: la programación de bajo nivel, la física computacional y la optimización de recursos, diferenciándonos de licenciaturas enfocadas meramente en el arte.
Formamos ingenieros capaces de construir sus propios sistemas. Desde la lógica de gameplay en C++ hasta la implementación de redes para juegos masivos multijugador, nuestra metodología garantiza que domines el 'Pipeline' de producción técnica utilizado por estudios AAA en todo el mundo.
En el mercado actual, las empresas buscan desarrolladores que entiendan la arquitectura del hardware y la eficiencia del software. Aquí, aprenderás a llevar el hardware al límite, integrando inteligencia artificial avanzada y renderizado en tiempo real para crear experiencias inmersivas de próxima generación.
Próxima fecha: Septiembre 2024
48 Meses
Online En Vivo (Sincrónico)
Showcase: Innovación en Tiempo Real
Explora los proyectos, mecánicas e inteligencias artificiales desarrolladas por nuestros alumnos en motores de última generación.
Herramientas de Nivel Industrial (AAA Stack) _
Unreal Engine 5
Unity Engine
Visual Studio (C++)
Perforce / Git
BlenderImpacto Global: De México a los Estudios AAA .
Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos
Nuestra formación técnica te permite aplicar a vacantes en cualquier parte del mundo bajo estándares de Silicon Valley.
"Un código bien escrito es la base de un mundo infinito."
Carlos Lara en la Premier Mundial de Madame Web.
Carlos Lara fundó el Instituto Cardan para democratizar el acceso a la alta tecnología en el desarrollo de entretenimiento interactivo.
ARQUITECTURAARQUITECTURAARQUITECTURADEDEDEMUNDOSMUNDOSMUNDOSVIRTUALESVIRTUALESVIRTUALES
Tu Futuro en la Industria Global del Gaming _
La industria de los videojuegos supera en ingresos al cine y la música combinados. Prepárate para roles de alta especialización técnica.
Expectativa Salarial
$60,000 - $150,000+ USD anuales
// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025
Perfiles Profesionales
Gameplay Programmer
Arquitecto de mecánicas, sistemas de combate y lógica de juego.
Technical Artist
Puente entre el arte y el código, optimizando shaders y pipelines visuales.
Multiplayer Systems Engineer
Especialista en redes, latencia y arquitectura servidor-cliente.
Engine Tool Developer
Creador de herramientas personalizadas para optimizar el flujo de trabajo del estudio.
Empresas donde trabajan nuestros egresados:
Aprende de Expertos de Élite (EEAT)

Carlos Lara
Senior VFX Artist & Founder
Fundador de Cardan con visión en la integración de tecnologías de tiempo real y efectos visuales.

Lead Gameplay Dev
Engine Architect
Especialista en arquitectura de motores y optimización de hardware para consolas de última generación.
Metodología de Desarrollo 'Production-Ready' .
POO Avanzada
Bases sólidas de arquitectura de software profesional.
Project-Based
Desarrollo de un juego funcional completo por semestre.
Code Reviews ⭐
Tu código revisado por desarrolladores senior de la industria.
Optimización
Aprende a identificar cuellos de botella en CPU/GPU.
Game Jams
Retos de desarrollo rápido para fomentar la innovación.
Garantía Portafolio ⭐
Termina la carrera con al menos 3 juegos publicados.
Temario / Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos: Logic & Architecture
Bases Creativas y Técnicas
Aprenderán a pensar visualmente, programar lo básico y entender la IA como herramienta creativa.
"Preparado para conceptualizar ideas y automatizar tareas básicas de pipeline."
Semestre 1
SEM_01Fundamentos de C++
Logic & SyntaxVariables, ciclos, condicionales y estructuras de datos básicas.
Matemáticas I
Vector MathÁlgebra lineal y trigonometría aplicada al espacio 2D.
Intro a Motores
Unity BasicsInterfaz, componentes y scripts básicos en C#.
Game Design I
MecánicasDiseño de reglas, balance y experiencia de usuario.
Arquitectura PC
Hardware 101Cómo funciona el procesador y la memoria en tiempo real.
Semestre 2
SEM_02POO en C#
Advanced ScriptingClases, herencia, interfaces y patrones de diseño.
Física en Juegos I
Rigid BodiesGravedad, colisiones y fuerzas dinámicas.
Matemáticas II
3D SpaceTransformaciones unitarias y cuaterniones.
UI/UX Técnico
Interface DesignCreación de HUDs dinámicos y menús recursivos.
Data Management
Saving SystemsSerialización de datos y persistencia en disco.
Equipamiento y Software de Grado Profesional




















RESUMEN EJECUTIVO: TU TRANSFORMACIÓN EN DEVELOPER
La Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos de Instituto Cardan es el programa más riguroso y actualizado en el mercado hispano.
⭐ Convenio con Estudios: Oportunidad de prácticas en estudios locales y extranjeros de primer nivel.
Incluye:
- ✓Acceso a repositorios de código privados
- ✓Soporte técnico para desarrollo en hardware específico
- ✓Licencias de software profesional incluidas
- ✓Mentorías con Lead Programmers de la industria ⭐
- ✓Acceso a la comunidad de egresados en Discord
OPTIMIZACIÓNOPTIMIZACIÓNOPTIMIZACIÓNDEDEDENIVELNIVELNIVELAAAAAAAAA
Domina el hardware al límite de la física
Perfil del Desarrollador Cardan
- Mentalidad analítica y gusto por las matemáticas.
- Interés en la arquitectura interna de los sistemas digitales.
- Capacidad de resolución de problemas bajo presión.
- Compromiso con la excelencia técnica.
Requisitos Técnicos del Aspirante
- PC Gamer de gama media/alta (Indispensable para Unreal Engine 5).
- Conocimientos básicos de computación (Manejo de directorios, etc).
- Disponibilidad de 15-20 horas semanales de práctica intensiva.
- Internet de alta velocidad para envío de builds pesadas.
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CICLO ESCOLAR 2026
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Preguntas Frecuentes: Ingeniería en Videojuegos ?
Crea el Próximo
Éxito Global.
De gamer a desarrollador elite. Domina los motores de juego más avanzados y la lógica técnica necesaria para construir mundos inmersivos y sistemas de juego complejos.
