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INSTITUTO CARDANDigital_Engineering
V2.0_SYSTEM_READY

INGENIERÍAINGENIERÍAINGENIERÍAENENENDESARROLLODESARROLLODESARROLLODEDEDEVIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOSVIDEOJUEGOS

Centro de alto rendimiento para artistas técnicos. Domina el pipeline de producción global.

// Certificación y Reconocimiento Internacional (PLA/EBC)

El Salto de Jugador a Arquitecto de Mundos _

El desarrollo de videojuegos moderno no es solo creatividad; es una disciplina de ingeniería de alta complejidad. En Instituto Cardan, nuestro programa de Ingeniería se enfoca en el 'Core' de la industria: la programación de bajo nivel, la física computacional y la optimización de recursos, diferenciándonos de licenciaturas enfocadas meramente en el arte.

Formamos ingenieros capaces de construir sus propios sistemas. Desde la lógica de gameplay en C++ hasta la implementación de redes para juegos masivos multijugador, nuestra metodología garantiza que domines el 'Pipeline' de producción técnica utilizado por estudios AAA en todo el mundo.

En el mercado actual, las empresas buscan desarrolladores que entiendan la arquitectura del hardware y la eficiencia del software. Aquí, aprenderás a llevar el hardware al límite, integrando inteligencia artificial avanzada y renderizado en tiempo real para crear experiencias inmersivas de próxima generación.

Limited Spots
PRÓXIMO INICIO

Próxima fecha: Septiembre 2024

Duración

48 Meses

Modalidad

Online En Vivo (Sincrónico)

Portfolio Showcase

Showcase: Innovación en Tiempo Real

Explora los proyectos, mecánicas e inteligencias artificiales desarrolladas por nuestros alumnos en motores de última generación.

Video Source: VIMEO

Herramientas de Nivel Industrial (AAA Stack) _

Unreal Engine 5Unreal Engine 5
Unity EngineUnity Engine
Visual Studio (C++)Visual Studio (C++)
Perforce / GitPerforce / Git
BlenderBlender

Impacto Global: De México a los Estudios AAA .

Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos

Nuestra formación técnica te permite aplicar a vacantes en cualquier parte del mundo bajo estándares de Silicon Valley.

"Un código bien escrito es la base de un mundo infinito."

Carlos Lara en la Premier Mundial de Madame Web.

Carlos Lara fundó el Instituto Cardan para democratizar el acceso a la alta tecnología en el desarrollo de entretenimiento interactivo.

NO_MEDIA_DETECTED

ARQUITECTURAARQUITECTURAARQUITECTURADEDEDEMUNDOSMUNDOSMUNDOSVIRTUALESVIRTUALESVIRTUALES

BUFFER_STATUS: STABLESYNC_LATENCY: 0.04ms
SECTOR: 7G_GRID
CAREER

Tu Futuro en la Industria Global del Gaming _

La industria de los videojuegos supera en ingresos al cine y la música combinados. Prepárate para roles de alta especialización técnica.

Expectativa Salarial

$60,000 - $150,000+ USD anuales

// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025

Perfiles Profesionales

Gameplay Programmer

Arquitecto de mecánicas, sistemas de combate y lógica de juego.

Technical Artist

Puente entre el arte y el código, optimizando shaders y pipelines visuales.

Multiplayer Systems Engineer

Especialista en redes, latencia y arquitectura servidor-cliente.

Engine Tool Developer

Creador de herramientas personalizadas para optimizar el flujo de trabajo del estudio.

Empresas donde trabajan nuestros egresados:

UbisoftElectronic ArtsEpic GamesRockstar GamesGameloft

Aprende de Expertos de Élite (EEAT)

// Expertise and Experience (EEAT)
Carlos Lara
ACTIVE_STUDIO

Carlos Lara

Senior VFX Artist & Founder

Fundador de Cardan con visión en la integración de tecnologías de tiempo real y efectos visuales.

Lead Gameplay Dev
ACTIVE_STUDIO

Lead Gameplay Dev

Engine Architect

Especialista en arquitectura de motores y optimización de hardware para consolas de última generación.

Metodología de Desarrollo 'Production-Ready' .

POO Avanzada

Bases sólidas de arquitectura de software profesional.

Project-Based

Desarrollo de un juego funcional completo por semestre.

Code Reviews ⭐

Tu código revisado por desarrolladores senior de la industria.

Optimización

Aprende a identificar cuellos de botella en CPU/GPU.

Game Jams

Retos de desarrollo rápido para fomentar la innovación.

Garantía Portafolio ⭐

Termina la carrera con al menos 3 juegos publicados.

Technical_Curriculum_v3.5

Temario / Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos: Logic & Architecture

Enfoque_del_año

Bases Creativas y Técnicas

Aprenderán a pensar visualmente, programar lo básico y entender la IA como herramienta creativa.

Perfil_de_Egreso_Pro

"Preparado para conceptualizar ideas y automatizar tareas básicas de pipeline."

Semestre 1

SEM_01
Fundamentos de C++
Logic & Syntax
M01

Variables, ciclos, condicionales y estructuras de datos básicas.

Visual Studio
Entregable:Consola de juegos clásica (Tetris/Snake)
Matemáticas I
Vector Math
M02

Álgebra lineal y trigonometría aplicada al espacio 2D.

Geogebra
Entregable:Calculadora de trayectorias
Intro a Motores
Unity Basics
M03

Interfaz, componentes y scripts básicos en C#.

Unity
Entregable:Prototipo Plataformas 2D
Game Design I
Mecánicas
M04

Diseño de reglas, balance y experiencia de usuario.

GDD
Entregable:GDD Profesional
Arquitectura PC
Hardware 101
M05

Cómo funciona el procesador y la memoria en tiempo real.

Hardware Docs
Entregable:Diagrama de ejecución

Semestre 2

SEM_02
POO en C#
Advanced Scripting
M01

Clases, herencia, interfaces y patrones de diseño.

UnityVisual Studio
Entregable:Sistema de Inventario
Física en Juegos I
Rigid Bodies
M02

Gravedad, colisiones y fuerzas dinámicas.

Unity Physics
Entregable:Escena de destrucción física
Matemáticas II
3D Space
M03

Transformaciones unitarias y cuaterniones.

Visual Studio
Entregable:Cámara 3D personalizada
UI/UX Técnico
Interface Design
M04

Creación de HUDs dinámicos y menús recursivos.

FigmaUnity UI
Entregable:Frontend de juego interactivo
Data Management
Saving Systems
M05

Serialización de datos y persistencia en disco.

JSON / XML
Entregable:Sistema de Save Game

Equipamiento y Software de Grado Profesional

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Tool 19

RESUMEN EJECUTIVO: TU TRANSFORMACIÓN EN DEVELOPER

La Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos de Instituto Cardan es el programa más riguroso y actualizado en el mercado hispano.

⭐ Convenio con Estudios: Oportunidad de prácticas en estudios locales y extranjeros de primer nivel.

Incluye:

  • Acceso a repositorios de código privados
  • Soporte técnico para desarrollo en hardware específico
  • Licencias de software profesional incluidas
  • Mentorías con Lead Programmers de la industria ⭐
  • Acceso a la comunidad de egresados en Discord

OPTIMIZACIÓNOPTIMIZACIÓNOPTIMIZACIÓNDEDEDENIVELNIVELNIVELAAAAAAAAA

Domina el hardware al límite de la física

BUFFER_STATUS: STABLESYNC_LATENCY: 0.04ms
SECTOR: 7G_GRID

Perfil del Desarrollador Cardan

  • Mentalidad analítica y gusto por las matemáticas.
  • Interés en la arquitectura interna de los sistemas digitales.
  • Capacidad de resolución de problemas bajo presión.
  • Compromiso con la excelencia técnica.

Requisitos Técnicos del Aspirante

  • PC Gamer de gama media/alta (Indispensable para Unreal Engine 5).
  • Conocimientos básicos de computación (Manejo de directorios, etc).
  • Disponibilidad de 15-20 horas semanales de práctica intensiva.
  • Internet de alta velocidad para envío de builds pesadas.
// PROMO_CODE: BECA-APOYO-80

SOLICITA TU BECA

80%

ES HORA O NUNCA

CICLO ESCOLAR 2026

Hurry: Limited spots available // System authenticated

INSTITUTO CARDAN // ENGINEERING THE FUTURE OF ART

Preguntas Frecuentes: Ingeniería en Videojuegos ?

No, empezamos desde las bases de lógica de programación en el semestre 1 con C++.
En la ingeniería enseñamos ambos, ya que un profesional debe ser capaz de adaptarse a la tecnología del estudio.
Sí, conectamos a nuestros mejores promedios con estudios aliados y los preparamos para el mercado global. ⭐
Contamos con un proceso de equivalencias para estudiantes de ingeniería en sistemas o carreras afines.
VS

Crea el Próximo
Éxito Global.

De gamer a desarrollador elite. Domina los motores de juego más avanzados y la lógica técnica necesaria para construir mundos inmersivos y sistemas de juego complejos.

Nodos_Globales: Latam // Madrid // Tokyo
Próximo_Ciclo: Septiembre 2025
Formulario_Aplicacion.sys
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