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Desbloquea el poder del node graph y establece una base sólida para tu carrera en 3D.

La Ontología de Maya _

En el núcleo de Autodesk Maya reside una sofisticada arquitectura basada en nodos, un paradigma que permite a los artistas y técnicos construir complejas escenas y simulaciones mediante la interconexión de unidades funcionales individuales. Esta filosofía de diseño no solo otorga una flexibilidad sin precedentes, sino que también fomenta un entendimiento profundo de cómo cada componente interactúa dentro del ecosistema 3D. Dominar esta ontología es fundamental para cualquier profesional que aspire a controlar el flujo de trabajo y optimizar el rendimiento de sus proyectos, desde la creación de assets hasta la animación y el renderizado final.

El pipeline de producción, en el contexto de Maya, es el conjunto de procesos estandarizados que guían un proyecto desde su concepción hasta su materialización. Este flujo de trabajo, meticulosamente orquestado, abarca etapas cruciales como el modelado, el rigging, la texturización, la animación, la iluminación y el renderizado. Un conocimiento profundo de la arquitectura interna de Maya, y cómo ésta se integra con cada etapa del pipeline, permite a los especialistas anticipar problemas, optimizar recursos y garantizar la cohesión visual y técnica del producto final. El dominio del pipeline es, por tanto, un diferenciador clave en la industria.

La ciencia detrás de Maya reside en su capacidad para traducir conceptos matemáticos y físicos en representaciones visuales convincentes. Algoritmos de geometría computacional, física de la iluminación y dinámica de fluidos convergen en un entorno donde la creatividad y la precisión técnica se entrelazan. El entendimiento de estos fundamentos científicos, aunque no sea exhaustivo, permite a los artistas y técnicos tomar decisiones informadas y manipular las herramientas con una mayor confianza y control, logrando resultados que superan las limitaciones impuestas por un mero conocimiento superficial del software.

Limited Spots
Inicio

Inicios Mensuales

Duración

12 Semanas

Modalidad

Online En Vivo (Sincrónico)

El Rol del Especialista .

Estándar de Industria

El especialista en Maya Origins dentro de un estudio de animación o VFX es el arquitecto de la eficiencia y la calidad visual. Su día a día implica la creación y optimización de pipelines, el desarrollo de herramientas personalizadas (a través de scripting en Python o MEL), y la resolución de problemas técnicos complejos que surgen durante la producción. Este rol demanda un profundo conocimiento de la estructura interna de Maya, la capacidad de diagnosticar cuellos de botella y la habilidad de proponer soluciones innovadoras que mejoren el flujo de trabajo general del estudio.

La colaboración es fundamental en este rol. El especialista en Maya Origins debe interactuar constantemente con artistas de modelado, animadores, rigger, lighter y compositores, comprendiendo sus necesidades y adaptando las herramientas y los procesos para satisfacerlas. La comunicación clara y efectiva es esencial para garantizar que todos los departamentos trabajen de manera cohesionada y que el producto final cumpla con los estándares de calidad exigidos por la industria. Este rol actúa como un puente entre la visión creativa y la implementación técnica, asegurando que ambas se complementen armoniosamente.

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¿Por qué dominar Maya Origins? .

El mercado actual exige un nivel de especialización sin precedentes...

• **Demanda Técnica:** Los estudios buscan profesionales que entiendan la arquitectura interna de Maya y puedan optimizar pipelines para proyectos complejos.

• **Salarios y Oportunidades:** La especialización en Maya Origins abre puertas a roles de mayor responsabilidad y, por ende, a mejores salarios.

• **Longegevidad de Carrera:** Un entendimiento profundo de los fundamentos te permite adaptarte a las nuevas versiones de Maya y a las evoluciones del pipeline.

• **Control Creativo:** Dominar la herramienta te libera de las limitaciones técnicas y te permite concentrarte en la expresión creativa.

¿Por qué dominar Maya Origins?

Arsenal Tecnológico _

Maya 2025Maya 2025
Arnold RendererArnold Renderer
Python APIPython API

Proyección Internacional .

El conocimiento profundo de Maya Origins te abre las puertas a oportunidades laborales en estudios de animación y VFX de todo el mundo. Canadá (Vancouver, Montreal), Reino Unido (Londres), Nueva Zelanda (Wellington) y Estados Unidos (Los Ángeles) son centros neurálgicos de la industria que demandan profesionales con estas habilidades. Además, el auge del trabajo remoto ha democratizado el acceso a proyectos internacionales, permitiéndote colaborar con equipos de todo el mundo sin necesidad de reubicación, siempre y cuando demuestres un dominio técnico sólido y la capacidad de integrarte a un pipeline existente. La globalización de la industria premia la especialización y la adaptabilidad.

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CAREER

Trayectoria Profesional _

Este conocimiento te habilita para roles críticos dentro del studio.

Expectativa Salarial

// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025

Perfiles Profesionales

Junior Technical Artist

Soporte técnico a los artistas, desarrollo de scripts básicos y optimización de assets.

Mid Technical Artist

Desarrollo de herramientas y pipelines más complejos, resolución de problemas técnicos y entrenamiento a artistas junior.

Senior Technical Artist

Diseño y implementación de pipelines completos, gestión de proyectos técnicos, investigación y desarrollo de nuevas tecnologías.

Technical Director/Supervisor

Supervisión técnica de la producción, gestión del equipo de Technical Artists, toma de decisiones estratégicas sobre la infraestructura técnica.

Protocolo de Enseñanza .

Pipeline Integration

Flujos de trabajo de estudio real.

Technical Rigor

Topología y optimización AAA.

Python Automation

Scripting y herramientas custom.

Look Development

Sombreado y renderizado físico.

Animation Principles

Mecánica corporal y acting.

Industry Standard

Preparación para grandes producciones.

Course_Syllabus_v1.0

Syllabus de Alta Especialización

Objetivo_Mensual

Establecer una base sólida en la interfaz, navegación y manipulación de objetos en Maya, comprendiendo la arquitectura de nodos y su interconexión.

Establecer una base sólida en la interfaz, navegación y manipulación de objetos en Maya, comprendiendo la arquitectura de nodos y su interconexión.

Perfil_Estudiante

"Apprentice"

Introducción a la Interfaz de Maya
Core
M01

Navegación en el viewport, manipulación de objetos (traslación, rotación, escala), personalización de la interfaz, hotkeys y shelves.

Maya
Entregable:Escena básica con objetos manipulados y organizados.
Arquitectura de Nodos: El Node Editor
Core
M02

Comprendiendo la estructura basada en nodos de Maya, el Node Editor y su importancia en la construcción de escenas complejas. Conexión y desconexión de nodos, atributos y parámetros.

Maya
Entregable:Material simple creado conectando nodos en el Node Editor.
Transformaciones y Jerarquías
Core
M03

Entendiendo las transformaciones (translate, rotate, scale) y su aplicación a objetos. Creación y manipulación de jerarquías parent-child. Pivot points y su importancia.

Maya
Entregable:Modelo 3D simple con jerarquía de parentesco y control de pivot points.
Geometría Primitiva y Operaciones Booleanas
Core
M04

Creación y manipulación de geometría primitiva (cubos, esferas, cilindros). Operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección) y su aplicación en el modelado.

Maya
Entregable:Modelo 3D creado a partir de geometrías primitivas y operaciones booleanas.

Herramientas de Estudio

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Resumen Ejecutivo

Este programa es una inmersión profunda en los fundamentos de Maya, esencial para construir una carrera sólida en la industria 3D. A diferencia de los tutoriales superficiales, este curso te prepara para enfrentar los desafíos técnicos de un estudio AAA.

Incluye:

  • Certificado con Valor Curricular
  • Licencia Educativa (si aplica)
  • Revisión de Portafolio
  • Acceso a Comunidad

Perfil del Aspirante

  • Pasión por la animación/VFX
  • Inglés técnico (lectura)
  • Disciplina profesional

Infraestructura Requerida

  • Win 10/11 o Linux
  • 32GB RAM Mínimo
  • GPU Nvidia RTX
  • Maya 2024+
// PROMO_CODE: BECA-APOYO-50

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ES HORA O NUNCA

CICLO ESCOLAR 2026

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Consultas Técnicas ?

No es estrictamente necesario para iniciar, pero el conocimiento de scripting (Python o MEL) es fundamental para avanzar en la carrera de Technical Artist.
Se recomienda una computadora con Windows 10/11 o Linux, 32GB de RAM mínimo, una GPU Nvidia RTX y Maya 2024+.
VS

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Filtramos a los curiosos. Capturamos a los visionarios. La industria no perdona a los generalistas.

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