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AgenticAgenticAgenticUnrealUnrealUnreal

Automatización Inteligente con Asistentes AI In-Editor

La Ontología de la Automatización Agentic _

La automatización agentic, en el contexto de Unreal Engine, representa una evolución paradigmática en la forma en que interactuamos con el motor y construimos experiencias interactivas. Se fundamenta en la creación de sistemas inteligentes, o 'agentes', capaces de percibir su entorno, razonar sobre él y actuar para alcanzar objetivos específicos de manera autónoma. Estos agentes no son meras herramientas, sino entidades computacionales con la capacidad de aprender, adaptarse y colaborar en el proceso creativo. Esta aproximación implica una profunda redefinición de los workflows tradicionales, permitiendo a los desarrolladores delegar tareas repetitivas, optimizar procesos complejos y explorar nuevas fronteras en la generación de contenido procedural y la simulación interactiva.

La importancia de la automatización agentic en el pipeline de desarrollo de videojuegos y visualización arquitectónica reside en su capacidad para optimizar la eficiencia, reducir los tiempos de producción y liberar a los artistas e ingenieros de tareas tediosas. Al automatizar procesos como la generación de assets, la configuración de iluminación, la optimización de rendimiento y la implementación de interacciones complejas, se permite a los equipos concentrarse en los aspectos creativos y de diseño que realmente marcan la diferencia. Además, la automatización agentic facilita la creación de sistemas más robustos, escalables y adaptables, capaces de responder dinámicamente a los cambios en el entorno y a las necesidades del usuario.

La ciencia detrás de la automatización agentic se basa en la convergencia de varias disciplinas, incluyendo la inteligencia artificial, la robótica, la teoría de control y la ingeniería de software. Los agentes inteligentes se construyen utilizando algoritmos de aprendizaje automático, redes neuronales y sistemas de razonamiento basados en reglas, que les permiten percibir el mundo a través de sensores virtuales, procesar la información y tomar decisiones informadas. Además, se utilizan técnicas de simulación y modelado para entrenar a los agentes en entornos virtuales y validar su comportamiento antes de implementarlos en el mundo real. La interacción entre C++, Blueprints y las APIs de Unreal Engine es fundamental para la implementación de estos sistemas.

Limited Spots
Inicio

Inicios Mensuales

Duración

12 Semanas

Modalidad

Online En Vivo (Sincrónico)

El Rol del Ingeniero Agentic .

Estándar de Industria

El ingeniero agentic en un estudio de desarrollo se encuentra en la vanguardia de la innovación, diseñando, implementando y manteniendo sistemas de automatización inteligente que impulsan la eficiencia y la creatividad. Su día a día involucra la creación de agentes que pueden realizar tareas como la generación procedural de contenido, la optimización automática de niveles, la gestión inteligente de recursos y la simulación de comportamientos complejos. Esto requiere un profundo conocimiento de Unreal Engine, C++, Blueprints, algoritmos de inteligencia artificial y técnicas de desarrollo de software.

La colaboración es fundamental en el rol del ingeniero agentic. Trabajan en estrecha colaboración con artistas, diseñadores y otros ingenieros para comprender sus necesidades y desarrollar soluciones personalizadas que se integren perfectamente en el pipeline de producción. También deben comunicarse de manera efectiva para explicar los beneficios y las limitaciones de las tecnologías de automatización agentic, y para capacitar a otros miembros del equipo en su uso. Además, la investigación y el desarrollo continuos son esenciales para mantenerse al día con los últimos avances en el campo y para explorar nuevas aplicaciones de la automatización agentic en el contexto del estudio.

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¿Por qué dominar Agentic Unreal? .

El mercado actual exige un nivel de especialización sin precedentes en la intersección de la inteligencia artificial y el desarrollo de entornos interactivos en tiempo real...

• La demanda de ingenieros y artistas técnicos con experiencia en automatización agentic está en constante crecimiento, impulsada por la necesidad de optimizar los procesos de producción y crear experiencias más inmersivas y personalizadas.

• Los profesionales con habilidades en Agentic Unreal pueden acceder a salarios más altos y a oportunidades de trabajo más desafiantes y gratificantes, tanto en estudios de videojuegos como en empresas de visualización arquitectónica, simulación y entrenamiento.

• La automatización agentic es una tecnología en evolución que ofrece un campo de desarrollo profesional a largo plazo, con la posibilidad de seguir aprendiendo y adaptándose a las nuevas tendencias y desafíos.

• Dominar Agentic Unreal permite a los profesionales tener un mayor control creativo sobre el proceso de desarrollo, al poder automatizar tareas repetitivas y concentrarse en los aspectos más creativos y de diseño.

¿Por qué dominar Agentic Unreal?

Arsenal Tecnológico _

Unreal Engine 5.6+Unreal Engine 5.6+
C++ & BlueprintsC++ & Blueprints
Python ScriptingPython Scripting

Proyección Internacional .

Las habilidades en Agentic Unreal son altamente valoradas en estudios de todo el mundo, especialmente en Canadá, Reino Unido, Nueva Zelanda y los Estados Unidos. La creciente demanda de profesionales capaces de automatizar procesos y crear experiencias interactivas más sofisticadas ha abierto un amplio abanico de oportunidades laborales para aquellos que dominan esta tecnología. Además, muchas empresas ofrecen la posibilidad de trabajar de forma remota, lo que permite a los profesionales acceder a proyectos internacionales sin tener que desplazarse físicamente. La adopción de Unreal Engine como estándar de la industria ha creado un mercado global para los talentos en Agentic Unreal.

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CAREER

Trayectoria Profesional _

Este conocimiento te habilita para roles críticos dentro del studio.

Expectativa Salarial

// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025

Perfiles Profesionales

Technical Artist Junior (AI Focus)

Implementación de herramientas y flujos de trabajo basados en AI bajo supervisión.

Ingeniero de Automatización (Mid-Level)

Diseño y desarrollo de sistemas de automatización agentic para tareas específicas.

Technical Director (AI/Procedural)

Liderazgo técnico en proyectos que involucran automatización agentic y generación procedural.

Supervisor de I+D (Inteligencia Artificial)

Investigación y desarrollo de nuevas aplicaciones de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos y visualización.

Protocolo de Enseñanza .

Real-Time Engineering

Arquitectura de alto rendimiento para sistemas agentic.

AI Agent Design

Diseño de agentes inteligentes con comportamiento autónomo.

Python Scripting

Automatización de tareas con scripting en Python.

C++ Architecture

Sistemas escalables y robustos basados en C++.

Virtual Production

Integración de agentes AI en entornos de producción virtual.

Cinematic Quality

Optimización de agentes AI para renderizado de alta calidad.

Course_Syllabus_v1.0

Syllabus de Alta Especialización

Objetivo_Mensual

Comprender los principios básicos de la automatización agentic y su aplicación en Unreal Engine.

Comprender los principios básicos de la automatización agentic y su aplicación en Unreal Engine.

Perfil_Estudiante

"Apprentice"

Introducción a la Inteligencia Artificial en Unreal Engine
Core
M01

Visión general de los conceptos de IA, algoritmos de búsqueda y toma de decisiones en el contexto de Unreal Engine. Familiarización con el sistema Behavior Tree.

Unreal EngineBehavior Tree Editor
Entregable:Creación de un Behavior Tree básico para un NPC.
Fundamentos de Blueprints para Agentes Inteligentes
Core
M02

Utilización de Blueprints para crear agentes inteligentes que interactúan con el entorno y toman decisiones basadas en la información disponible. Implementación de sensores y actuadores virtuales.

Unreal EngineBlueprint Editor
Entregable:Creación de un agente simple que reacciona a estímulos visuales.
Introducción a Python Scripting en Unreal Engine
Core
M03

Automatización de tareas repetitivas y creación de herramientas personalizadas utilizando Python scripting en Unreal Engine. Uso de la API de Unreal Engine para acceder a la información del proyecto.

Unreal EnginePython Editor
Entregable:Script para automatizar la importación y configuración de assets.
Creación de Interfaces de Usuario para Agentes Inteligentes
Core
M04

Diseño e implementación de interfaces de usuario que permiten a los usuarios interactuar con los agentes inteligentes y configurar su comportamiento. Integración de la interfaz con el sistema de Behavior Tree.

Unreal EngineUMG Designer
Entregable:Interfaz para controlar el comportamiento de un NPC.

Herramientas de Estudio

Tool 0
Tool 1
Tool 2
Tool 3
Tool 4
Tool 5
Tool 6
Tool 7

Resumen Ejecutivo

Este programa intensivo está diseñado para formar ingenieros agentic listos para integrarse en estudios AAA, ofreciendo un dominio completo de las herramientas y técnicas necesarias para automatizar y optimizar los procesos de desarrollo utilizando la inteligencia artificial.

Incluye:

  • Certificado con Valor Curricular
  • Licencia Educativa Gratis
  • Revisión de Portafolio
  • Acceso a Comunidad

Perfil del Aspirante

  • Pasión por la Inteligencia Artificial y el Real-Time
  • Inglés técnico (lectura)
  • Conocimientos básicos de programación (C++ deseable)

Infraestructura Requerida

  • Windows 10/11
  • 32GB RAM Mínimo (64GB Rec.)
  • GPU Nvidia RTX (Series 30/40)
  • SSD NVMe
// PROMO_CODE: BECA-APOYO-50

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CICLO ESCOLAR 2026

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Consultas Técnicas ?

Si bien no es estrictamente necesario al principio, el dominio de C++ es altamente recomendado para aprovechar al máximo las capacidades de Unreal Engine y desarrollar sistemas agentic complejos y de alto rendimiento. El curso cubre los fundamentos, pero la práctica continua es clave.
Se recomienda una computadora con Windows 10 u 11, al menos 32 GB de RAM (64 GB recomendado), una tarjeta gráfica Nvidia RTX de la serie 30 o 40, y un SSD NVMe para un rendimiento óptimo. El desarrollo en Unreal Engine es intensivo en recursos.
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