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AUTODESKAUTODESKAUTODESKMAYAMAYAMAYAFUNDAMENTALFUNDAMENTALFUNDAMENTAL———INGENIERÍAINGENIERÍAINGENIERÍA3D3D3D

Domina las bases de la producción 3D. Del modelado a la ingeniería de escena profesional.

Aprende el Lenguaje del Cine: ¿Por qué Autodesk Maya Fundamental? _

Autodesk Maya es, sin discusión, la columna vertebral de la industria cinematográfica y de videojuegos AAA. En Instituto Cardan, nuestro curso fundamental de Maya no se limita a enseñarte la interfaz; te sumerge en el flujo de trabajo (pipeline) real que utilizan los estudios más grandes del planeta. Construirás bases técnicas sólidas para una carrera en 3D.

Este es un programa intensivo de 3 meses diseñado para que domines el modelado, los UVs y la animación básica con rigor profesional. No es solo poner polígonos; es entender la topología, la organización de escenas y los estándares industriales de alta exigencia que permiten el éxito en producciones globales.

Ya sea para cine o videojuegos, nuestra modalidad online de élite te ofrece las herramientas necesarias para destacar. Formamos especialistas técnicos enfocados en la calidad y la eficiencia en el pipeline 3D.

Limited Spots
PRÓXIMO INICIO

Próxima fecha: Acceso Inmediato

Duración

3 Meses (Flexibilidad Total)

Modalidad

Online En Vivo (Sincrónico)

El Tech Stack de un Artista 3D _

Autodesk MayaAutodesk Maya
Arnold RenderArnold Render
Substance PainterSubstance Painter

Certificación Global: Tu Entrada a la Industria .

Dominar Maya es el primer paso para entrar a estudios como Sony Imageworks, MPC o Ubisoft. Nuestra formación fundamental asegura que tu base técnica hable el lenguaje que los reclutadores globales están buscando para posiciones de entrada y pasantías de élite.

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CAREER

Bases para una Carrera en VFX y Animación _

Domina el software estándar de la industria y construye la base técnica necesaria para trabajar en los mejores estudios del mundo.

Expectativa Salarial

// Datos basados en tendencias globales de la industria 2025

Perfiles Profesionales

Junior 3D Modeler

Creador de assets y props con topología limpia para producción. (Salario: $30k - $55k USD/año)

Junior 3D Generalist

Artista versátil capaz de manejar modelado, shading y setup de escenas. (Salario: $35k - $60k USD/año)

Environment Artist Assistant

Soporte en la creación de escenarios y layouts para cine o juegos. (Salario: $28k - $50k USD/año)

Asset Layout Artist

Responsable de la organización y ubicación técnica de elementos en el espacio 3D. (Salario: $32k - $55k USD/año)

Metodología 'Production-Driven' de Cardan .

Topología y Escena Pro

Aprende a crear mallas limpias y escenas organizadas para pipeline.

UV Mapping Estratégico

Despliegues eficientes listos para texturizado profesional.

Principios de Animación

Aplicación técnica del timing y movimiento en Maya.

Feedback de Especialista ⭐

Tus piezas revisadas por artistas con experiencia real en estudio.

Archivos de Producción ⭐

Acceso a escenas reales para desglosar y aprender de los expertos.

Garantía de Actualización

Acceso permanente a las actualizaciones de este módulo fundamental.

Course_Syllabus_v1.0

Temario / Autodesk Maya Fundamental — Ingeniería 3D para Producción

Objetivo_Mensual

Dominar la interfaz de Maya y construir geometría limpia bajo estándares de producción.

Dominar la interfaz de Maya y construir geometría limpia bajo estándares de producción.

Perfil_Estudiante

"Junior 3D Artist con bases sólidas en modelado y organización de escena."

M01 Maya Core
3D Environment
MAYA_M01

Introducción a la interfaz, navegación 3D, vistas, transforms y lógica del scene graph.

Maya
Entregable:Clean Scene Setup
M02 Polygon Modeling
Hard Surface Basics
MAYA_M02

Modelado poligonal con buenas prácticas de topología y control de geometría.

Maya
Entregable:Hard Surface Asset
M03 Scene Organization
Outliner & Naming
MAYA_M03

Estructuración profesional de escenas, jerarquías y nomenclatura estándar.

Maya
Entregable:Production-Ready Scene

Herramientas del Ecosistema Maya

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RESUMEN: TU CARRERA EN MAYA 3D COMIENZA AQUÍ

Este curso de Maya 3D es el más profundo y actualizado en español, diseñado para crear especialistas técnicos.

⭐ Clase Gratis: Inicia hoy mismo con nuestro módulo de modelado básico sin costo.

Incluye:

  • Acceso de por vida a la plataforma y actualizaciones
  • Librería de Rigs profesionales para práctica de animación
  • Certificación de Especialización Técnica Cardan ⭐
  • Bolsa de trabajo internacional para egresados ⭐
  • Mentorías para preparación del examen Autodesk Certified

Hardware Recomendado para Maya

  • RAM: Mínimo 16GB (32GB recomendados para renderizado Arnold).
  • CPU: Mínimo Intel i7 o AMD Ryzen 7 (Serie 5000+).
  • GPU: Certificada para Maya (NVIDIA RTX con 6GB+ VRAM).
  • Mouse de 3 botones (Indispensable para navegación en Maya).

Requisitos de Software

  • Autodesk Maya instalado (Educativo, Indie o Full).
  • Substance Painter para texturizado.
  • Visualizador de imágenes profesional (DJV o similar).
  • Conexión estable a internet.
// PROMO_CODE: BECA-APOYO-50

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CICLO ESCOLAR 2026

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INSTITUTO CARDAN // ENGINEERING THE FUTURE OF ART

Preguntas Frecuentes ?

Para cine y grandes estudios AAA, Maya sigue siendo el estándar absoluto de la industria debido a su capacidad de Rigging y Animación.
No es indispensable, pero ayuda en la etapa de diseño de personajes. Nosotros te enseñamos los fundamentos visuales.
Te apoyamos en el proceso para obtener la licencia educativa de Autodesk si cumples con los requisitos de estudiante.
Sí, contamos con una lección de introducción gratuita ⭐ para que conozcas nuestra plataforma y metodología.
VS

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Filtramos a los curiosos. Capturamos a los visionarios. La industria no perdona a los generalistas.

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