Modalidades de Trabajo en Tech: Outsourcing, Estudio AAA y Desarrollo Independiente
Comparativa salarial y de estilo de vida para Ingenieros en Videojuegos. ¿Te conviene vender assets por tu cuenta, unirte a un estudio mexicano o buscar el sueño internacional?

Carlos Lara
Senior Audio Engineer & Founder
Publicado
2025-12-26
Lectura
6 min

Carlos Lara
Senior Audio Engineer & Founder
Publicado
2025-12-26
Lectura
6 min
1. El Freelance: El Mercenario Técnico
Eres el CTO, el Project Manager y el Becario al mismo tiempo. Vendes soluciones específicas (ej. 'Sistema de Inventario RPG').
| Factor | Ventaja | Riesgo Mortal |
|---|---|---|
| Dinero | Sin techo. Puedes tener 5 clientes simultáneos. | Feast or Famine. Meses de $0 ingresos. |
| Tecnología | Usas el stack que quieras. Nadie te impone normas. | Te estancas. Al no tener Seniors que revisen tu código, adquieres vicios. |
| Estabilidad | Eres tu propio jefe. | Eres el único punto de fallo (Bus Factor = 1). Si te enfermas, no cobras. |
2. El Estudio / Empresa: El Engranaje Seguro
Te pagan por aprender. Tienes mentores Seniors, infraestructura de servidores, licencias de software pagadas y fiestas de fin de año.
- ◆Esposas de Oro: En empresas grandes (Microsoft, EA), el sueldo y los bonos son tan buenos que te da miedo irte, aunque el trabajo sea aburrido (ej. mantener código legado de 2010).
- ◆Especialización Forzada: Te vuelves el experto mundial en 'Renderizado de Agua'. Si quieres cambiar a Inteligencia Artificial, puede ser difícil moverte internamente.
El Secreto del Asset Flipping
Hay una sub-industria de ingenieros que viven de la Unity/Unreal Asset Store. Programan un sistema una vez (ej. un controlador de vehículos realista) y lo venden a $50 USD a miles de personas. Esto es el verdadero 'Ingreso Pasivo' del ingeniero, pero requiere soporte técnico constante a tus compradores.
La Trampa del NDA
Como Freelance, a veces firmas NDAs (Non-Disclosure Agreements) tan estrictos que no puedes poner tu trabajo en tu portafolio. Asegúrate de negociar el derecho a mostrar tu trabajo, o serás un ingeniero fantasma.
Conclusión
Recomendamos empezar en un Estudio. Necesitas que alguien critique tu código y te diga que está mal. Esa humillación constructiva es la única forma de crecer. Una vez que seas Senior, el Freelance se vuelve una opción muy lucrativa y segura.
